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ヘルマヌビス アヌビスの別名。 ヘルメスと習合した際の呼称。
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,,... '''' v ,... ''" ィ ''~.、. / / / ヾ ..、. ー-彡イ / / ∥ j! ゙; ,. / / / // 八 斗‐- ゙; , { / j `ヽ/// _,,,ヾ\ ! ハ Ⅵ l ィ示x "f芯"'Y\l / 乂 _彡 l l 弋リ vり ノj | !') ミ=. ー=イ l }"" ´ "" ノ 八 j<"´ . l l l 人 ヤ'"´ノ イ / 从/}/ ´"'~、 . リイ l 〕iト。` _, イ!ソ从/ } . 乂ハ /,八 }ニニ7 .∠__ / f´"7 、 )' /ニニ少ニニ/. . /ニニニi ./〉 / 〈ィ ! {ニニニ/ニ〈 X /ニニニニニl /. { ノ |、 〈ニ-ィ''"´ヽニニニYニニニニニ! /\ \ rう}- _jニj={ \.,ニ|ニニニニニl \ ^㍉う/ニニニ八弌__ √j=- _ニニニ! \ 弋/ニニニニハ\ニニヽ厂)ニニニ\ニl \ ´"''-ニニニ/ \ニにソニニニニニ}ニ!-。、_ .\ /´"'" ;ィ芹ミx⌒''-=ニニニニl/ \ ゙ 、 / / { 万刈}"''¬ー`"''''" ./\. . . . . ゙ 、. / ./=- _乂=彡" /ニニ\ ゙ 、 【名前】 メリッサ・シールド 【ヒーロー・ヴィランネーム】 ルビーローズ 【個性】 エンチャンター 【AA】 ルビー・ローズ(RWBY) - 能力 能力 個性(火力・出力) 個性(応用範囲) カラテパワー テイマー 34 34 73 23 - 人間関係 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 父親 デヴィット・シールド お父さん 科学者 オールマイトがアメリカで活躍していたときの相棒 父の友人 オールマイト おじさま ヒーロー 緑谷出久 出久君 2歳年上の高校3年生。 このスレでは麗日お茶子が原作主人公緑谷出久のヒロインではない。 それだけでなく緑谷出久が空気みたいな存在のため、デクのヒロインとしてテコ入れされて登場。 無個性だと思い込んでいたが、I・アイランド編で己の個性を知った。 オールマイトのスーツを作るため、父[デヴィットの代わりに日本へやってきた。 【三日月の薔薇(クレセント・ローズ)】という鎌の可変武器を持っている。 【データを取るための記録用デバイス】、【高圧洗浄モード】、【ライトニングモード】【銃撃モード】【PC機能】【音楽再生機能】【マッサージ機能】に変形する。 護身用アイテム兼コンピューター兼掃除用具兼マッサージ機兼物干しざお兼―― 十徳ナイフを目指してみました!! 緑谷出久の職場体験(グラントリノ)についていった。 おじさまのようなお父さんのような【人を助けるヒーロー】を目指している。 職場体験は緑谷出久と一緒にグラントリノのところへ。 地下でヴィランに襲われてピンチのところを緑谷出久にかばわれる。 ―――助けてくれてありがとうヒーロー。……カッコ良かったよ、出久君 とヒロイン力が高い。 仮免合格。ただし日本の。 アメリカ人なので日本に永住しない限り日本の資格は必要ない。 プロ試験の受験資格に活動経験必要ですけど就労ビザ…… しかしアメリカのプロ試験だと個性必須なので無個性だとプロヒーローになれない実情がある。 本格的にプロ資格を目指すなら日本の国籍取得も考える必要があるらしい。 I・アイランド編で無個性じゃないと判明した。 デクに個性を得たことを心から祝ってもらえなくてヒロインから降格した感じか? 個性 【エンチャンター】 一つの物に対しての理解、そして愛情が深ければ深いほどエンチャントできる物体の特性を強化付与(硬い金属ならより硬く個性のエンチャント発動条件はその物を一年間は持ち続ける今のところは対象は一つだけ + 戦闘システムまとめ 戦闘システムまとめ 切り札【ライトニングモード】 【一発威力】:91【連射】:【95】【射程】:【67】【持続】:60【弾丸スピード】:70電気を弾丸として射出する有効射程が300mほどフルバーストで使い続けると41分ほど電源喪失する ◆個性:エンチャンター◆◆個性の条件◆ まず個性の対象になる最低限の条件【一年間以上、その物を所持する】 この場合の【所持】とは常に物理的な意味で持っているということではなく「これは自分のものである」という【認識】を持ち続けること そのほかの条件【個性の対象になる物は一つである】この場合の【物】は幅広く、小さい物ならアクセサリーから大きなものなら車まで可能二つ以上は不可。 条件を満たしたら【その物の特性を様々に強化エンチャント】する例えば、剣だったら【切れ味】、【壊れにくさ】、【錆びにくさ】等、単純な強化エンチャントだが、複雑な機構や電子機器を含めたものはそれぞれ様々な特性を強化エンチャントされ総合的にカタログスペック、計算上スペックを必ず上回る性能を発揮できる デメリットその物が大幅な強化改造、もしくは大規模な破壊からの修復されると【別の物になった】と認識してしまい、個性の対象から外れてしまう≪ロスト≫。(また一年保持すればエンチャント可能 ◆しかし、それは自作できる開発者の場合は別である◆ ◆自作の物の場合、強化改造、修復、何でもごぜれである◆全然違うっていうか原型留めてないですけどこれは【三日月の薔薇】ですよ? 作った私が言っているんですから◆これが開発者特権だ!!◆ ◆つまり、メリッサの三日月の薔薇は改造すればするほど機能が上昇し、◆ ◆個性でさらに強化エンチャントでデータスペックを常に超えたスペックパフォーマンスが出来る、ということ◆◆応用面には発展性がないがその分エンチャントの強化倍率は上昇する◆ 現状での強化倍率(目安):【1D100 89】
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《シールドキラー》 永続魔法 守備力の変化したモンスターを破壊する。 part17-569 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-602 コメント 名前 コメント
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DQⅨ Ⅸに登場する特技。 盾を持って身構えつつ攻撃するという技。 敵1体に通常攻撃の0.5倍のダメージを与え、さらにそのターン内で自分が受けるダメージを1/2に軽減する。 被ダメージの軽減効果は、通常の防御と同様に行動順に関係なく使用を選択したターンの開始から終了まで効果がある。 また、通常攻撃と同様の性質も持っており、幻惑の状態変化の影響を受けたり、盾ガードされたりすることがある。 【盾スキル】のSPを6まで上げると習得できる。消費MPは4。 敵では【シールドこぞう】と【大怪像ガドンゴ】が使用してくる。 これまでは敵の取る防御行動は時間稼ぎ以外の何物でもなかったものが、 同様の効果を得つつしっかり攻撃までしてくるのだから厄介といえば厄介である。 この特技自体は、前作で敵専用の特技だった【身を守りながら攻撃】が味方も使用可能になったものである。 ただし、あちらは攻撃のダメージ倍率が0.7倍だったので、若干弱体化はしている。 とはいえ、防御性能は通常の防御と変わらないので、ただ黙って防御をするくらいなら、MPに余裕があるうちはこの特技を使った方が良いだろう。 また、盾関連のクエストではこの特技でキラーマシン10体を倒す?というものがある。 クリアすると痛恨完全ガードの特性を得られる【盾の秘伝書】が貰えるので、ストーリー終盤までには是非クリアしておきたい。
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前回のプレミアムの特権が・・・ - 2015-03-31 23 26 43 エンフォーサーシンジケート任務のシールド条件キツすぎる...解除した人どこでやった? - 2015-03-30 15 49 06 背負えるようになったのか? - 2015-02-06 12 57 40 背負えるよ - 2015-02-06 16 10 01 しかも後ろからの攻撃防げるんだよなあ - 2015-03-30 20 58 48
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ZONE OF THE ENDERS HD EDITION 項目数:50 (25+25) 総ポイント:1000 難易度 (Z.O.E) :★★★☆☆ 難易度 (ANUBIS) :★★☆☆☆ ZONE OF THE ENDERS Z.O.EとANUBIS ZONE OF THE ENDERSの2本併せて1000。 ほとんどは難易度不問なのでEASYで解除可能。一部NORMALやHARDでの攻略が必須のものあり。 攻略サイト https //gamejikan.web.fc2.com/capture/cap_zoe/cap_zoe_top.html Z.O.E ANUBIS Z.O.E エリートフレームランナー Z.O.Eにおけるすべての実績を獲得した 30 トレーニングマスター すべてのチュートリアルを完了した 10 ウェポンコレクター サブウェポンを半分取得した 10 ウェポンマスター サブウェポンをすべて取得した 20 パスコードシーカー パスコードを半分取得した 10 パスコードマニア パスコードをすべて取得した 20 サイレントヒットマン 敵を1体も撃破せずにすべてのEPS中継ブロックを破壊した 20 ポーターディテクター ポーターを40個破壊した 20 爆弾処理班 失敗せずにすべての爆弾を解除した 20 アンティリア自警団 いずれかの救助ミッションで評価Aを達成した 20 アンティリアの守護者 すべての救助ミッションで評価Aを達成した 30 フレームコレクター series.Z バーサスモードで使用可能なすべての機体を解禁した 30 秘密の実績 パーフェクト・ユニオン 総合評価A以上を達成した 30 パーフェクト・コントロール 総合評価Bを達成した 20 ファーストバトル・ウィナー ネイトを撃退した 20 ファイアファイター テンペストを撃破した 20 パワーオフ EPS.1とEPS.2の非常用ジェネレータを破壊した 10 ウイルス対策は万全に エイダのウイルスを除去した 10 ジャイアントキリング タイラントを撃破した 20 シューティングスター ネビュラを撃破した 20 ラストバトル・ウィナー ネイトを撃破した 20 ファイナルバトル・ウィナー ゾンビネイトを撃破した 20 戦略的撤退 アヌビス戦から生還した 30 リスクテイカー ウイルスに感染した状態で10体の敵を撃破した 20 ラプターライダー ラプター操作中に10体の敵を撃破した 20 アンティリア自警団 アンティリアの守護者 ※救出ミッション以外のエリアに入ると住民の生存率が減ってしまうので、SOSが出現したらそのエリア以外には入らない事 https //ameblo.jp/pmx-kmkc/entry-11395703188.html http //blog.livedoor.jp/togurotogenkai/archives/67768960.html Aランクの条件は建築物損壊率が10%以下、住民生存率が100%。 建築物損壊率は継続するので、テンペスト戦ではTOWN.1の建築物損壊を抑えながら戦い、撃破後はすぐエリア移動すること。 (該当地区以外の損壊率は関係しないようなのでテンペスト戦で注意すれば恐らくOK) TOWN.3ではルート移動する敵を優先して狙い、動かない敵はスナイパーの遠距離射撃でエンカウントして敵を住民と建築物が少ないマップ中央の河へ誘導するとよい。 またここに関しては一定数敵を倒すとマップ外から増援が来るので常にマップで確認をするように。 増援は移動攻撃をしているので放っておくと損壊率が上昇してしまう。増援が来たらすぐにエンカウントを拾うとよい。 ウェポンマスター マミー(MUMMY)の取り忘れに注意。 他の武器と違いローカルサーバからではなくアイテムボックスの見た目をしている。 EPSジェネレータ1破壊後にCITY1のシャフト基部真下(マップ中央)にある。救助ミッション5の時でもOK 救助ミッション1を無視してTOWN1に入れば最序盤での入手もできる? サイレントヒットマン 敵に見つかってもエンカウント解除すればOK LBで敵ロックオン状態を解除して逃げ、敵が画面に映らない状態で数秒たてばエンカウント解除。 リスクテイカー ウイルス感染中は一発でも被弾すると即死・メタトロンによる回復も不可なので遠距離からの撃破を心がけるように。 救助ミッションでLv1の敵を5体倒し、FACTORY.2でマミーヘッドとの交戦を避けつつラプターかサイクロプスをホーミングレーザー等で倒すとよい。 パーフェクト・ユニオン パーフェクト・コントロール Aランク以上を取得するには難易度Hard以上でプレイする必要がある。 コンテニュー回数と救助ミッションの成績がランクに影響するのでアンティリアの守護者と同時進行すれば手間が省ける。 (HardでAの場合はコンティニューが4回以内、救助ミッションのランクがAABBC以上。) パーフェクト・コントロールを達成する場合はAランククリア直前のデータでコンティニューを5回行ってからクリアすると評価がBになる。 救出ミッションがどうしても苦手な場合、 Very Hardであればコンテニュー回数4回以内さえ達成すれば救出ミッションが残念(D評価1つ残りE評価以上であればOK)でもAランクになるとの事。 フレームコレクター series.Z ゲームを2周クリアで解除。 隠しコマンドによる解除は不可。 ANUBIS 天才ランナー ANUBISにおけるすべての実績を獲得した 30 名推理 3回以内にテイパーを発見した 10 有言実行 90秒の戦闘予測時間内にナリタを全滅させた 20 ここが終着駅だ 装甲列車を5分以内に破壊した 20 ひとたまりもありませんでしたね 要塞内部で敵をシャフトに挟んで倒した 10 撃墜王 6分以内にバフラム戦艦を5隻撃墜した 20 縦横無尽 バシリア市街戦で総合評価SSを獲得した 20 獅子奮迅 荒野乱戦で総合評価SSを獲得した 30 VRトレーニング免許皆伝 すべてのチュートリアルを完了した 10 お楽しみはこれからだ すべてのエクストラミッションを解禁した 20 フレームコレクター series.A バーサスモードで使用可能なすべての機体を解禁した 30 秘密の実績 真の帰還 総評価S以上で本編をクリアした 30 取り戻した平穏、欠けた肉体 総評価Aで本編をクリアした 20 理解不能です 結果的にケンを脱がせてしまった 20 戦闘行動を開始します ジェフティに搭乗した 10 着床完了 ジェフティVer.2に搭乗した 10 平穏との決別 アージェイトを撃破した 20 囚われた魂 ネフティスを撃破した 20 お久しぶりです ビックバイパーを撃退した 20 さらば戦友 ヴァイオラAIをデリートした 20 掃われた黒霧 インヘルトを撃破した 20 落ちた太陽 ザカートを撃破した 20 これで終わりだ! アヌビスを撃破した 20 これで...本当に終わりだ! アーマーンアヌビスを撃破した 30 報いのくちづけ ゾラディウスをクリアした 20 名推理 http //www.clio.ne.jp/home/noe/game/A-ZOE_3.htm PS2版は法則があり、上記サイトの通り。XBOX360版やM∀RSで再現可能かは未検証。 通常プレイで探すなら事前セーブし、テイパーのヒントを頼りに探す。 失敗したらロードの繰り返し。 お楽しみはこれからだ 2周目でしか取れない物として「ビックバイパー戦時」にマップ右上の岩を壊しサブウェポンのウィスプを使用して回収する物と「2周目をクリア」する事でサバイバルのステージ5が解放される。 フレームコレクター series.A こちらも2周目じゃないと入手出来ない物として、アーマーンアヌビス、インヘルト、ネイキッドジェフティの3体がある。 アーマーンアヌビス:2周目のサブウェポン必須。渓谷のゲートロック解除ミッション中、左側にある行き止まりをベクターキャノンで破壊し戦闘後入手。 インヘルト:要塞内部のシャフトトラップ2部屋目で下から数えて2シャフト目の隅。 ネイキッドジェフティ:資材運搬路の最下層、画面下方にある2回目の赤いレーザーフェンスを壊して侵入し戦闘後に入手。 ※この機体に限り2周目をネイキッドジェフティでプレイしてる場合は入手出来ないので注意。 解禁後、各モード閲覧時に実績解除。 有言実行 ビックバイパー戦直後のナリタ戦でエイダが「戦闘予測時間90秒」と発言した際に ポジティブで回答(Lスティック押し込み)するとカウントダウンがスタートする。 縦横無尽 2周目が楽。敵には0シフトで近寄り、下手にショットで建物を傷つけないためにガントレットのみで攻撃。 獅子奮迅 敵の増援部隊はLEVのいない箇所を通るとそのままスルーして戦闘領域から離脱する。 ゲイザーでLEVの動きを止め、一箇所へ集めるとよい。 敵を撃破する必要はなく、LEVの運搬と救助に専念すれば簡単にSSが取れる。 難易度EASYで2周目だとさらに楽。 2周目をジェフティVer2でホーミングミサイル最大撃ちをしながらSOSを回復させて行った方が遥かに楽。 理解不能です ヴァイオラAIデリート後のアージェイトを引き上げる場面。 アージェイトを最下層の溶鉱炉に近づけて台詞が2、3回出る程度にダメージを与え続け、 その後のムービーでケンがインナー姿になっていたら解除。 ひとたまりもありませんでしたね ロイドに会いに行く要塞最下層、動いているシャフトの間に敵を挟んで倒すと解除。 特に何もしなくても解除できることが多いが、出来ない場合は敵をシャフトの間におびき寄せ ゲイザーで拘束してから離れるといい。 真の帰還 取り戻した平穏、欠けた肉体 Z.O.E(無印)と違いゲーム難易度は不問。 個別に取る必要がある。 S評価を獲得しても「取り戻した平穏、欠けた肉体」は同時に解除できない。 ランクはバシリア市街戦、荒野乱戦のランクの影響が強い。 (コンティニュー1~4回、セーブ1~19回の状態で双方Aランクで総評価A) 狙って解除する場合はバシリア市街戦でAを取り、荒野乱戦でセーブ・ロードを行ってAとS以上を取るとよい。
https://w.atwiki.jp/dust514wiki/pages/18.html
シールドエクステンダー シールドリチャージャー シールドエナジャイザー シールドレギュレーター シールドエクステンダー 【必須スキル】 降下スーツ強化 Lv2 降下スーツシールド強化 Lv1 シールド拡張(拡張) 下記表参照 名称 メタレベル シールドボーナス(HP) スロット CPU PG 必須スキル 価格 拡張 ISK AUR 消費タイプ 義勇軍 0 22.0 High 23 4 0 400 - 消費 義勇軍BP 0 22.0 High 23 4 0 - 4.800 無限 「キネシス」基本 4 22.0 High 18 3 0 - 20 消費 基本 1 22.0 High 18 3 1 975 - 消費 「インパルス」強化型 5 33.0 High 36 6 1 - 30 消費 強化型 3 33.0 High 36 6 3 2,610 - 消費 「スティミュラス」複合 6 66.0 High 54 11 3 - 40 消費 複合 4 66.0 High 54 11 5 4,275 - 消費 シールドリチャージャー ※スタッキングペナルティーの対象となる。 【必須スキル】 降下スーツ強化 Lv2 降下スーツシールド強化 Lv1 シールドリチャージ(リチャ) 下記表参照 名称 メタレベル リチャージボーナス(%) スロット CPU PG 必須スキル 価格 リチャ ISK AUR 消費タイプ 義勇軍 0 15.0 High 35 0 0 550 - 消費 義勇軍BP 0 15.0 High 35 0 0 - 4,800 無限 「シナプス」基本 4 15.0 High 30 0 0 - 20 消費 基本 1 15.0 High 30 0 1 1,350 - 消費 「スパーク」強化型 5 25.0 High 60 0 1 - 30 消費 強化型 3 25.0 High 60 0 3 3,615 - 消費 「スタティック」複合 6 42.0 High 90 0 3 - 40 消費 複合 4 42.0 High 90 0 5 5,925 - 消費 シールドエナジャイザー ※スタッキングペナルティーの対象となる。 【必須スキル】 降下スーツ強化 Lv2 降下スーツシールド強化 Lv1 シールドリチャージ(リチャ) 下記表参照 名称 メタレベル リチャージボーナス(%) シールドボーナス(%) スロット CPU PG 必須スキル 価格 リチャ ISK AUR 消費タイプ 基本 1 25.0 -2.0 High 40 0 1 1,350 - 消費 強化型 3 45.0 -4.0 High 75 0 3 3,615 - 消費 複合 4 60.0 -6.0 High 96 0 5 5,925 - 消費 シールドレギュレーター ※スタッキングペナルティーの対象となる。 【必須スキル】 降下スーツ強化 Lv2 降下スーツシールド強化 Lv1 シールドレギュレーション(レギュ) 下記表参照 名称 メタレベル リチャージ遅延速度(%) 枯渇時速度(%) スロット CPU PG 必須スキル 価格 レギュ ISK AUR 消費タイプ 義勇軍 0 -10.0 -10.0 Low 15 2 0 270 - 消費 義勇軍BP 0 -10.0 -10.0 Low 15 2 0 - 4,800 無限 「シャフト」基本 4 -20.0 -20.0 Low 11 1 0 - 20 消費 基本 1 -10.0 -10.0 Low 11 1 1 675 - 消費 「オリジン」強化 5 -20.0 -20.0 Low 24 2 1 - 30 消費 強化型 3 -20.0 -20.0 Low 24 2 3 1,815 - 消費 「テザー」複合 6 -25.0 -25.0 Low 35 3 3 - 40 消費 複合 4 -25.0 -25.0 Low 35 3 5 2,955 - 消費
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/2107.html
《シールド・コート》 永続罠 自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体の 守備力よりも高い攻撃力のモンスターが相手フィールド上に 攻撃表示で召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 自分フィールド上に存在する守備表示モンスターの守備力は倍になる。 このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/66.html
タワーシールド 【特徴】 受けるダメージを最も多く抑えられる反面、構えるまでの速度が遅い装甲。 展開速度は0.3秒、ガード時のダメージ軽減は10割、スタミナ消費量は大。 前衛向けなスキルが比較的多い。 全ての攻撃をスタミナの続く限り無傷に抑えられるので、ガード中心で立ち回る人に向いている。 ただし、スキルに大きなデメリットを抱えていることも。 目次 対炎タワー派生 対雷タワー派生 対氷タワー派生 アウルゲルミル派生 ジュバ派生 その他コメント バックラーとシールドはこちら 対炎タワー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対炎タワー│ 1 100 80 150 100 80 80 80 (よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度チタンx2 鬼面尾x2 │└対炎タワー 改 │ 1 140 110 170 150 100 100 100 火攻撃力↑小 強化 750fc 鬼面尾x1 低強度タングステンx2 │ └対炎タワー 硬 │ 3 250 200 350 300 240 240 240 火攻撃力↑小 強化 1500fc 戦王鎧x2 戦王鋼x2 戦王鎖x2 堕天使殻x2 │ └抗炎タワー │ 4 340 250 450 400 320 320 320 火攻撃力↑小 ヴェノム倍加 合成 6000fc アラミド繊維x2 戦王大鎧x4 戦王耐衝体x2 タングステンx2 火晶x2 強化 4500fc 戦王合金x2 戦王耐衝体x2 堕天使殻x5 │ └抗炎タワー 改 │ 5 380 300 550 500 350 350 350 火攻撃力↑中 ヴェノム倍加 強化 6000fc 鬼炎牙x4 炎鬼面x2 堕龍鱗x6 堕龍紋鎧x2 │ └抗炎タワー 硬 │ 6 430 350 650 600 450 450 450 火攻撃力↑中 体力↑小 ヴェノム倍加 強化 10000fc 禁王鎧x4 戦王衝撃体x2 アラミド繊維x1 │ └剛炎タワー │ 8 550 480 700 700 550 550 550 火攻撃力↑大 体力↑小 ヴェノム倍加 合成 22500fc 帝王爪x4 女神上ゴム殻x5 耐熱合金x4 強化アラミド繊維x4 強化 15000fc 禁王神鎧x8 荒神大鎧x10 龍種ヒレx12 炎騎大鎧x10 炎騎軟鋼x10 │ └剛炎タワー 硬 │ 9 600 550 750 750 600 600 600 火攻撃力↑大 体力↑中 ヴェノム倍加 強化 20000fc 戦神油x4 戦王耐衝体x5 戦神鎖鋼x7 堕龍炎紋鎧x4 堕龍ヒレx10 │ └剛炎タワー 真 最終段階 10 650 600 750 750 650 650 650 火攻撃力↑大 体力↑大 ヴェノム倍加 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鎧x10 覇王油x3 覇王鎧x10 オラクル火石x2 対雷タワー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対雷タワー│ 1 120 80 170 80 80 140 80 (よろず屋:500fc) 合成 130fc 妖精殻x2 低品質ゴムx1 │└対雷タワー 改 │ 1 200 150 200 120 120 200 120 雷攻撃力↑小 強化 750fc 鳥神翼節x2 妖精弾性体x2 オーク樹皮x1 │ └対雷タワー 硬 │ 3 250 220 350 240 240 300 240 雷攻撃力↑小 強化 1500fc 獣神毛x4 獣神翼x4 発電体x1 ジュラルミンx2 │ └抗雷タワー │ 4 240 250 450 320 320 400 320 雷攻撃力↑小 ヴェノム倍加 合成 6000fc 獣神大翼x2 獣神雷毛x4 オークx1 ジュラルミン鋼x3 強化 4500fc 獣神大翼x2 獣神雷毛x4 ジュラルミンx3 │ └抗雷タワー 改 │ 5 400 380 550 400 400 550 400 雷攻撃力↑中 ヴェノム倍加 強化 6000fc 堕鳥翼x4 猿神大骨x6 猿神太鼓x4 荒神角x5 ジュラルミン鋼x3 │ └抗雷タワー 硬 │ 7 500 500 650 500 500 650 500 雷攻撃力↑中 体力↑小 ヴェノム倍加 強化 12500fc 混沌大骨x9 混沌鋼鎧x8 騎面雷盾x5 鳥神空翼x8 高品質ゴムx2 │ └剛雷タワー │ 8 550 530 700 550 550 700 550 雷攻撃力↑大 体力↑小 ヴェノム倍加 合成 22500fc 禁王神鎧x8 戦王耐衝鋼x6 禁王神鉄x8 ポリカーボネートx3 強化電磁鋼x2 強化 15000fc 帝王黒毛x10 帝王大翼x6 戦王耐衝鋼x6 堕鳥雷翼x8 堕鳥雷骨x12 │ └剛雷タワー 硬 │ 9 600 550 750 600 600 750 600 雷攻撃力↑大 体力↑中 ヴェノム倍加 強化 20000fc 神獣雷翼x10 獣神大骨x14 神帝冠x6 雷猿羽衣x5 雷猿神酒x2 │ └剛雷タワー 真 最終段階 10 650 600 750 650 650 750 650 雷攻撃力↑大 体力↑大 ヴェノム倍加 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鎧x10 雷騎神酒x2 雷騎盾x4 オラクル雷石x2 対氷タワー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対氷タワー│ 1 120 100 170 80 140 80 80 (よろず屋 500fc) 合成 130fc 猿神尾x2 低純度玉鋼x2 │└対氷タワー 改 │ 1 150 130 200 120 200 120 120 氷攻撃力↑小 強化 750fc 龍種鱗x3 低純度玉鋼x2 │ └対氷タワー 硬 │ 3 250 230 350 240 300 240 240 氷攻撃力↑小 強化 1500fc 鬼氷牙x4 鳥神翼x3 龍種鱗x6 龍種紋鎧x2 │ └抗氷タワー │ 4 340 250 450 350 480 350 350 氷攻撃力↑小 リーク倍加 合成 6000fc 堕猿鎧x4 堕猿骨x5 鬼面切尾x3 マンガン鋼x2 強化 4500fc 堕猿鎧x4 鬼面切尾x2 セラミックプレートx3 │ └抗氷タワー 改 │ 6 400 350 600 450 600 450 450 氷攻撃力↑中 リーク倍加 強化 10000fc 女王翼x2 女王鎧x2 女王冠片x1 魔女羽衣x3 │ └抗氷タワー 硬 │ 7 500 460 650 500 650 500 500 氷攻撃力↑中 体力↑小 リーク倍加 強化 12500fc 堕王氷鎧x12 堕王氷鎖x6 堕王油x1 堕猿大鎧x10 堕猿大骨x12 │ └剛氷タワー │ 8 550 530 700 550 700 550 550 氷攻撃力↑大 体力↑小 リーク倍加 合成 22500fc 女王氷翼x5 女王骨x11 女王氷鎧x3 強化セラミックx3 強化 15000fc 女王氷翼x6 女王骨x11 女王氷鎧x6 女王血石x2 強化セラミックx2 │ └剛氷タワー 硬 │ 9 600 550 750 600 750 600 600 氷攻撃力↑大 体力↑中 リーク倍加 強化 20000fc 氷王鎧x11 堕王氷鎖x5 低温用合金x2 氷猿神酒x1 オラクル氷石x2 │ └剛氷タワー 真 最終段階 10 650 600 750 650 750 650 650 氷攻撃力↑大 体力↑大 リーク倍加 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鎧x10 超伝導体x2 女王氷翼x5 オラクル氷石x1 アウルゲルミル派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アウルゲルミル│ 2 160 120 200 150 150 150 200 合成 750fc ヒヒイロカネ片x2 輝石x1 マナ石片x2 │└アウルゲルミル 硬 │ 4 300 300 400 300 300 300 400 強化 4500fc 戦王鎖x2 猿神血石x2 輝石x2 塗布剤x1 オラクル火石x2 │ └スルードゲルミル │ 4 300 300 450 320 320 320 450 体力↑小 強化 4500fc ミスリル銀x1 戦王油x1 マホガニー木片x2 │ └スルードゲルミル 硬 │ 5 350 400 550 350 350 350 500 体力↑小 ガード防御力↑ 不器用 強化 6000fc 混沌苔x1 ダマスカス鋼x2 塗布剤x1 │ └ベルゲルミル │ 6 500 480 650 450 450 450 600 体力↑中 ガード防御力↑ 不器用 強化 10000fc 禁王冠片x2 ダマスカス鋼x1 マホガニー木片x1 マナ石x2 │ └ベルゲルミル 硬 │ 7 500 550 650 550 550 550 650 体力↑中 ガード防御力↑ 不器用 強化 12500fc 混沌神苔x8 魔神羽x3 コーティング剤x1 超アラガミ繊維x1 ミスリル銀x1 │ └ユミル │ 9 600 580 750 600 600 600 750 体力↑大 神攻撃力↑中 スタン倍加 ジャミング倍加 強化 20000fc 雷猿羽衣x7 炎鳥翼節x6 月天鎧x10 ダマスカス鋼x1 マナ石x2 │ └ユミル 硬 最終段階 10 650 600 750 650 650 650 750 体力↑大 神攻撃力↑大 スタン倍加 ジャミング倍加 強化 30000fc 堕天神苔x2 月天神鎧x12 計斗神鎧x10 高純度ダマスカス鋼x1 コーティング剤x1 ジュバ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ジュバ│ 3 200 230 350 180 180 180 150 バースト時間↑ 鈍足 合成 1500fc 騎士軟鉄x4 騎面小盾x4 潤滑油x1 │└ジュバ 硬 │ 4 300 300 450 320 280 320 280 バースト時間↑ 鈍足 強化 4500fc 騎面盾x4 潤滑油x1 騎士血石x1 │ └サルガス │ 5 350 380 550 400 380 400 350 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 6000fc 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 上潤滑油x1 騎士鋼x2 │ └サルガス 硬 │ 6 400 420 650 470 430 470 400 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 10000fc 騎面雷盾x4 雷騎血石x1 雷騎鎧x6 硬身丹x1 │ └シャウラ │ 7 500 530 680 520 480 520 480 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 合成 10000fc 雷騎針x2 炎騎軟鋼x6 炎騎血晶x1 騎面炎盾x10 硬神丹x1 強化 12500fc 炎騎大鎧x8 炎騎軟鋼x8 騎面炎盾x4 炎騎血晶x1 炎騎鎧x9 │ └シャウラ 硬 │ 8 550 550 700 570 530 570 500 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 12500fc 雷騎大鎧x8 雷騎軟鋼x8 騎面雷盾x4 雷騎血晶x2 硬神丹x1 │ └アンタレス │ 9 600 600 750 600 580 600 550 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 20000fc 雷騎盾x6 雷騎軟鋼x8 上潤滑油x2 硬神丹x4 荒神大鎧x4 │ └アンタレス 硬 最終段階 10 650 630 750 650 630 650 600 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 30000fc 雷騎盾x6 上潤滑油x2 計斗鎧x6 計斗神鎧x6 計斗晶x1 その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) リジェクター 7 500 450 650 450 450 450 450 生存本能全開 素人 (ソーマ装備と同ビジュアル) 合成 12500fc 堕龍炎角x6 禁鳥翼x10 鳥神空翼節x5 堕猿大骨x10 猿神力音骨x6 コメント 防具表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。防具表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 15000fc 女王氷翼x6、女王骨x11、女王氷鎧x6、女王血石x2、強化セラミックx2 であることを確認しました。 - 名無しさん 2010-02-28 02 50 43 合成は費用割高、素材軽減 強化は費用割安、素材多数か - 名無しさん 2010-03-04 19 25 04 いや、ほとんど強化の方が素材はいいぞ。合成は一気に作れる分要求がきつい - 名無しさん 2010-03-06 00 09 47 一部装備はと付け足しておきます 例 - 名無しさん 2010-03-07 15 52 01 例:剛炎タワー、シャウラ等 - 名無しさん 2010-03-07 15 52 52 ランク7~8あたりの盾は強化よりも合成の方が素材が優しいのがほとんどですね。 - 名無しさん 2010-03-08 02 14 02 シユウ堕天の雷をタワーでガードしたけど少しくらったので10割じゃないのかも - 名無しさん 2010-03-11 22 41 45 その時のスキルとスタミナの状況はどうだった? - 名無しさん 2010-03-11 23 25 46 スタミナとかスキルの問題じゃなくて、装甲の防御力の問題じゃないでしょうか?防御が低ければタワー系でも少しはくらいますよ - 名無しさん 2010-03-22 22 08 04 これはまた適当なことを…対炎タワーでランク10堕天ウロの攻撃でも被ダメ0なの確認しちまったじゃねーか、どうしたら食らったのか聞きたいわ - 名無しさん 2010-04-15 02 14 52 攻撃によると思う。あと防御力関係なしにガード=被ダメ0ならスルードゲルミル硬から付くスキル「ガード防御力↑」ってのが全くの無意味になるのだが? - 名無しさん 2010-05-21 15 38 57 スキルが無意味なことなんてあっても不思議ではないし、いい加減「と思う」でコメントするのを控えて下さい。検証出来る事柄なのですから再現出来る反例を探してくるぐらいはして下さい。ガードを成功させてもダメージを受けた攻撃が何かあるのですか? - 名無しさん 2010-05-22 02 27 11 どうせガード防御↓でも発動してんたんだろ - 名無しさん 2010-05-26 17 35 07 強化パーツの大剣強化1と合わせて装備する事で打ち消しあって丁度良くなるんだなコレが - 名無しさん 2010-09-23 12 52 38 タワーは数値に関係なくガード成功=被ダメ0なら、数値=自身の防御力を上げるためって事になるかな。正直自分もタワーでガードしてもくらう時はある気がする。確認とれてないが - 名無しさん 2010-04-21 21 30 44 システムの装甲についてを読んでこい - 名無しさん 2010-04-25 13 38 04 剛氷タワーの素材合成のほうが圧倒的に楽な気がするが逆になってないか? - 名無しさん 2010-03-17 16 35 08 悲しいがこれで合ってるんだよ 剛炎/氷/雷のどれもそんな感じだし、ヘタすればシャウラやアウルゲルミルもそう - 名無しさん 2010-03-17 17 03 38 強化可能になる条件が合成可能条件より緩いものは、その分だけ素材が厳しいのかな。 シャウラが合成に載ってないけど強化には載っていたので…。 - 名無しさん 2010-03-19 12 38 32 テストで対炎タワーの平均防御の欄を作ってみました。このまま全部の平均防御の欄を作ってもいいでしょうか。不要なら消しますが、もし必要なんじゃないかなと思う人は協力してくれますか? - 名無しさん 2010-03-22 21 51 58 スキル欄を圧迫するので平均防御の欄は不要だと思う。なぜ追加しようと思ったのかお聞きしたい。 - 名無しさん 2010-03-22 21 54 55 自分なりの意見ですが、平均の防御=自身の防御というふうにスキルよりも防御を重視して防具を作りたいと思ってる人がいると思ったからです。 - 名無しさん 2010-03-22 21 58 14 防御の各数値が書いてあるのにわざわざ平均を書く必要は無い、先にコメントか掲示板で意見を聞いてから編集しな。 - 名無しさん 2010-03-22 22 12 48 平均防御は微妙かな。防御を重視するなら、なおさらのこと各個別の防御値を重視すべきで、平均化するとね。 銃の平均倍率を載せるのと似たようなものかなと。 まぁ、あって害があるわけではないからなんともいえんが、もし載せるなら「平均防御」ではなく「平均」で載せるべき。表がちぐはぐになるからさ。 - 名無しさん 2010-03-22 22 21 29 シールドでも同じ様な事書かれてたし平均は必要ないって事で復元しておいた。 - 名無しさん 2010-03-22 22 31 04 剛炎タワー 真の強化素材が欠けてたのを修正 - 名無しさん 2010-04-10 15 49 28 誤植についての報告:サルガス、オラクル侵食に大して非常に強い蠍甲 「大して」ではなく、「対して」の方が適切。 - 名無しさん 2010-07-23 00 10 57 ソーマ装備と同ビジュアル に書き換えました。 - 名無しさん 2010-09-09 20 24 34 タワシ貫通死って 「”予約されたスタミナ減少後の数値を実数がゆっくり追いかける”仕様のため、スタミナ切れで即死すると、最初のガード分しかスタミナが減らない内に体力ゼロに→死ぬと減少予約がリセットされるので、ガード一回分しかスタミナが減らない→貫通死に見える」んじゃなかったっけ。記憶違いだったら悪い - 名無しさん 2010-10-14 16 23 39 ガード防御↓発動してもHPが減りませんでした○○タワー類で確認。 - 名無しさん 2010-10-21 08 05 30 受けるダメージが割合で上昇するってことか? もとが0なら何倍しても0だし - 名無しさん 2010-10-21 10 30 46 そうかも知れませんが、ガードなしだと即死の攻撃でもHPは減りませんでた - 名無しさん 2010-10-22 02 09 06 ダメージカット100%じゃなくてダメージ0でこていなのかな? - 名無しさん 2010-10-25 02 02 58 今更だがアウルゲルミル 硬で使うオラクル火石はランク7以降じゃ?4でも取れるんかな? - 名無し 2010-11-05 06 10 45 バグの「設定ミス?」の項参照。他武器ページでも勘違いする人居たけど、Rankはあくまでも「武器自体のランク」であって「作成可能時期」ではありません。 - バーストのwikiもそうなのでご注意を。 2010-11-05 09 17 09 リジェクター強化埋め - 名無しさん 2010-11-08 03 27 02 ベルゲ抜かして基本、ランク8の盾を直接作ったほうが早い - はっさく 2015-09-03 08 19 14 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 0 合成 強化
https://w.atwiki.jp/venus_blade/pages/366.html
陽聖盾チョコシールド --- レア度 ★★★★ フォース 20 攻撃力 3100 ~ 7000【平】 防御力 3800 ~ 9800【早】 スキル --- 価格 2600 入手方法 お宝山分けキャンペーンプレゼント20回目 世界中の恋人たちの愛の力が具現化したヴィーナス・ブレイド。愛が実ったとき、新たな力を得るという…。 --- レベルアップ、しちゃいました…あはは。 名前 コメント